
JUGO DE NEURONAS
El proyecto de innovación educativa “jugo de neuronas (Steam) ” pretende, mediante el uso de metodologías activas de aprendizaje y tecnologías de la educación, trabajar con nuestros estudiantes algunas aplicaciones de las matemáticas que contribuyan al fomento de vocaciones científicas, del pensamiento crítico, de su capacidad para resolver problemas más allá de los meramente matemáticos y a la mejora de su autonomía y autoestima.